ข้ามไปยังเนื้อหา

โหมด

ชุดสี

คำศัพท์ · หน้า 2

← กลับหน้าแรกของหมวด

  • ROCm

    แพลตฟอร์มคำนวณบน GPU ของ AMD แบบโอเพนซอร์ส เป็นคู่เทียบของ CUDA ฝั่ง AMD

  • Speculative Decoding

    เทคนิคที่ใช้โมเดลเล็ก (draft) เดา token ถัดไปหลายตัวล่วงหน้า แล้วให้โมเดลใหญ่ตรวจทีเดียว เพื่อให้สร้างคำตอบได้เร็วขึ้น

  • SYCL

    มาตรฐานเปิดสำหรับเขียนโปรแกรมคำนวณบนอุปกรณ์หลายชนิด (CPU, GPU) ด้วยโค้ด C++ ชุดเดียว ฝั่ง Intel ใช้เป็นเส้นทางหลักสำหรับ GPU ผ่าน oneAPI

  • Temperature

    ค่าที่ปรับความสุ่มของการเลือก token ถัดไป ค่าต่ำให้คำตอบนิ่งและคาดเดาได้ ค่าสูงให้คำตอบหลากหลายและสร้างสรรค์กว่า

  • Throughput

    ปริมาณงานที่ระบบทำได้ต่อหน่วยเวลา ในงาน LLM มักวัดเป็นจำนวน token ที่สร้างได้ต่อวินาที รวมทุกคำขอที่ทำพร้อมกัน

  • Top-p / Top-k

    วิธีจำกัดกลุ่ม token ที่โมเดลเลือกได้ในแต่ละก้าว Top-k เลือกจากจำนวน k อันดับแรก ส่วน Top-p เลือกจากกลุ่มที่ความน่าจะเป็นรวมถึงค่า p

  • TPS (Tokens per Second)

    จำนวน token ที่โมเดลประมวลผลหรือสร้างได้ต่อวินาที ใช้บอกความเร็วของทั้ง Prefill และ Decode

  • TTFT (Time To First Token)

    ระยะเวลาตั้งแต่ส่ง prompt จนโมเดลเริ่มสร้าง token แรก

  • Vulkan

    API กราฟิกและคำนวณบน GPU มาตรฐานเปิด ที่ใช้ได้กับ GPU หลายยี่ห้อ (NVIDIA, AMD, Intel) โปรแกรม AI นำมาใช้เป็น backend กลางได้